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		<title>Les 25 ans de Street Fighter en coffret !</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 14:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TwisterX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[«Sonic Boooom» ,«Shoooooryuken» ou encore le célèbre «Hadooookeeeeeen», ont bercés l&#8217;enfance de nombreux gamers, moi y compris. La série des Street Fighter fait sans aucun doute partie des plus grandes sagas du jeu-vidéo et elle va fêter ses 25 printemps cette année. Résumé Street Fighter comme un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>«Sonic Boooom» ,«Shoooooryuken» ou encore le célèbre «Hadooookeeeeeen», ont bercés l&#8217;enfance de nombreux gamers, moi y compris. La série des Street Fighter fait sans aucun doute partie des plus grandes sagas du jeu-vidéo et elle va fêter ses 25 printemps cette année.</p>
<p>Résumé Street Fighter comme un simple jeu de combat serait une hérésie et le coupable mériterait les plus atroces souffrances. Des musiques dont les premières notes résonnent encore dans nos têtes, des challenges corsés et bien évidemment ce mode deux joueurs qui a été le théâtre de nombreux pugilats.</p>
<h4>Un coffret bien garni</h4>
<p><a href="http://www.games-art.fr/2012/05/24/les-25-ans-de-street-fighter-en-coffret/coffret-street-fighter/" rel="attachment wp-att-16880"><img class="aligncenter size-full wp-image-16880" title="Coffret-Street-Fighter" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/05/Coffret-Street-Fighter.jpg" alt="" width="400" height="362" /></a></p>
<p>Alors que le phénomène du versus-fighting retrouve sa jeunesse d&#8217;antan, Capcom a décidé de sortir une édition collector spécial 25 ans contenant :</p>
<ul>
<li>Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Street Fighter III 3rd Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition comprenant tous les costumes et Street Fighter X Tekken avec tous les personnages et les Swap costume.</li>
</ul>
<ul>
<li>Deux Blu-Ray comprenant un documentaire ainsi que les films d&#8217;animations Street Fighter II, Street Fighter IV, Super Street Fighter IV et tous les épisodes de la série Street Fighter.</li>
</ul>
<ul>
<li>Une statue de Ryu faisant son célèbre Shoryuuuuukeeeennn.</li>
</ul>
<ul>
<li>11 CD des différentes bandes-originales des jeux comprenant aussi des remix mais aussi certaines produites par des fans.</li>
</ul>
<ul>
<li>Un art-book de 64 pages.</li>
</ul>
<ul>
<li>La ceinture de Ryu !!!</li>
</ul>
<ul>
<li>Un certificat d&#8217;authenticité du coffret.</li>
</ul>
<p>D&#8217;une valeur de $149.99, le coffret proposé sur XBOX360 et PS3 sera vendu le 18 septembre aux États-Unis. Aucune date a été annoncée pour la France&#8230; As usual&#8230;</p>
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		<title>[TEST] Trials Evolution</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 14:44:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TwisterX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sorti en 2009 parmi les titres du Summer of Arcade, Trials HD est sans conteste l&#8217;un des piliers des jeux téléchargeables. Reprenant l&#8217;esprit des jeux old school, ce jeu de moto-cross proposait un gameplay simple mais diablement efficace. Voulant installer plus profondément sa nouvelle franchise, l&#8217;équipe de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><em><strong>Sorti en 2009 parmi les titres du Summer of Arcade, Trials HD est sans conteste l&#8217;un des piliers des jeux téléchargeables. Reprenant l&#8217;esprit des jeux old school, ce jeu de moto-cross proposait un gameplay simple mais diablement efficace. Voulant installer plus profondément sa nouvelle franchise, l&#8217;équipe de RedLynx nous propose Trials Evolution. Prêt à faire gronder le moteur ?</strong></em></p>
<h4>Y&#8217;a t&#8217;il besoin d&#8217;un scénar ?</h4>
<p>Et bien pas vraiment, comme je vous le disais Trials Evolution repose sur un concept très simple : Tu prends ta bécane et tu essayes d&#8217;arriver à l&#8217;autre bout de la piste ; et en un seul morceau de préférence. Il faut reconnaître que ça fait du bien parfois de ne pas se prendre la tête à devoir sauver la galaxie ou de sauver une énième princesse&#8230;</p>
<p>Toujours graduez en fonction de la difficulté, les circuits seront déblocables en amassant suffisamment de points au cours de vos parties. Remportez des médailles d&#8217;or sera votre unique objectif&#8230; Du moins au début&#8230; Car l&#8217;effet Trials ne s’arrête pas là, puisqu&#8217;il est en effet possible de comparer vos temps avec vos amis du <strong>Xbox Live</strong>. Et c&#8217;est ainsi que débute la véritable guerre. Une guerre pour imposer sa souveraineté. Une guerre d&#8217;orgueil. Une guerre où tous les coups sont permis.</p>
<h4>Deux boutons et un stick</h4>
<p>Là encore, on pourrait aisément résumer le gameplay de <strong>Trials Evolution</strong> de cette manière. Et il n&#8217;en faut pas plus, puisqu&#8217;ici tout est une question de doigté (sans mauvais jeu de mot). Une simplicité ô combien trompeuse, quand on connaît la rigueur nécessaire pour franchir une pente sinueuse.</p>
<p>Faite trop pencher la moto en avant ou en arrière d&#8217;un simple coup de stick, ou jouer un peu trop avec l&#8217;accélérateur et votre pilote se retrouvera par terre s&#8217;exerçant aux plus grandes positions Yoga. En parlant de zénitude je préfère vous prévenir, il est fortement conseillé d&#8217;avoir un mental d&#8217;acier pour ce lancer dans ce <strong>Trials Evolution</strong>.</p>
<p>Rageant à bien des égards mais tellement bon à la fois, il n&#8217;est pas surprenant que ce jeu provoque chez certains joueurs un comportement bipolaire :</p>
<p>- l&#8217;un voulant réessayer la course,</p>
<p>- l&#8217;autre balancer la console par la fenêtre.</p>
<h4>Et le multi apparu</h4>
<p>Il s&#8217;agit certainement de la cerise sur un gâteau déjà bien riche. Si votre psyché est encore en état après le mode solo, <strong>Trials Evolution</strong> vous offre la possibilité d&#8217;affronter d&#8217;autres motards en multijoueurs. En local avec vos potes ou en<strong> Xbox Live</strong> avec des adversaires venus des quatre coins du globe, la fête continue.</p>
<p>Ce mode vous propose de jouer jusqu&#8217;à quatre en sélectionnant au maximum sept courses. Celui qui aura remporté le plus de points à la fin de la compétition sera déclaré vainqueur. Ces courses sont divisées en deux catégories:</p>
<ul>
<li><strong>Trials</strong>: Qui reprend les courses du mode solo où vos adversaires apparaissent en formes de pointeurs.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>SuperCross:</strong> qui à l&#8217;instar des courses Carrière permettent quant à elles de se retrouver côte à côte sur la même piste boueuse.</li>
</ul>
<p>Il faudra cependant jouer en mode matchmaking normal pour pouvoir augmenter de niveau et ainsi débloquer différents objets qui permettront de customiser votre moto/motards.</p>
<h4>Un jeu infini ?</h4>
<p>C&#8217;est ce que l&#8217;on peut se demander quand on remarque la richesse du jeu de <strong>RedLynx</strong>. Après vous être mis sur la face en solo et en multi, le jeu propose aussi un mode de création de circuits. Vous pourrez donc allez récupérer des parcours fabriqués par des grands malades qui ne veulent que votre mal.</p>
<p>A votre tour vous pourrez vous venger en fabriquant vos pistes avec un éditeur standard ou pour les plus habitués un éditeur pro. De quoi enterrer définitivement toute vie sociale, professionnelles et j&#8217;en passe. Je dois admettre que ceux-ci nécessitent une certaine prise en main pour pouvoir maîtriser totalement la bête mais une fois les bases installées les possibilitées sont quasi infinies.</p>
<h4>Et la réalisation dans tout ça ?</h4>
<p><strong>RedLynx</strong> a décidé de quitter l&#8217;univers industrialisé du premier opus en nous lâchant dans un monde totalement ouvert. Il est difficile de le croire mais les parcours proposés sont encore plus déjantés que ceux de <strong>Trials HD</strong>. Des pentes vertigineuses, des chutes de plusieurs mètres et des explosions en cascades. En clair, de véritables montagnes russes vidéoludiques pour le plus grand plaisirs des yeux.</p>
<p>Mais aussi des oreilles avec du bon vieux rock bien crade et en total adéquation avec l&#8217;ambiance. Le bruit des cylindrés hurlant sur la boue achèvera vos tympans, pour aller directement fracasser votre boite crânienne vous obligeant parfois à baisser de quelques décibels le son de votre TV.</p>
<h4>Parce qu&#8217;il faut conclure en plus !?</h4>
<p>Si vous n&#8217;aviez pas compris, durant tout le travail minutieux que je viens de réaliser, mon avis exposé, je ne vais donc pas y allez par quatre chemins : Achetez <strong>Trials Evolution</strong>. Toujours aussi fun à jouer, <strong>RedLynx</strong> à réussi en rajoutant la création de niveau et le mode multijoueurs tant attendu, un jeu frôlant l&#8217;excellence. Si vous hésitez encore je ne peux que vous inviter à tester la démo disponible sur le marché<strong> Xbox Live</strong>. Pour ceux qui auraient craqué n&#8217;hésitez pas à venir me défier. Mon gamertag : TwisterX92.</p>
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		<title>La billeterie pour le MGS est ouverte !</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 09:30:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Après avoir disparu au profit du Paris Game Week, le Micromania Game Show (MGS) a décidé de se mettre à l&#8217;heure américaine. Comme vous le savez, l&#8217;E3, qui est le plus grand salon du jeu vidéo au monde, ouvrira ses portes du 5 au 7 juin prochain [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Après avoir disparu au profit du Paris Game Week, le Micromania Game Show (MGS) a décidé de se mettre à l&#8217;heure américaine.</p>
<p>Comme vous le savez, l&#8217;E3, qui est le plus grand salon du jeu vidéo au monde, ouvrira ses portes du 5 au 7 juin prochain à Los Angeles. Cet événement est &laquo;&nbsp;the place to be&nbsp;&raquo; pour découvrir les tout nouveaux jeux et pour prendre en main les nouvelles consoles !</p>
<p>Micromania, pour la deuxième année consécutive, nous invite à revivre cet événement en France ! Prenant place au cinéma Max Linder, ce show de deux heures offrira aux joueurs la possibilité de voir sur grand écran les trailers diffusés à L.A ainsi que des démonstrations en live en compagnie des développeurs.</p>
<p>Il vous est d&#8217;ores et déjà possible d&#8217;acheter vos places sur le<a href="http://www.micromania.fr/vente/article.php?ref=48672"> site officiel</a> du magasin.</p>
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		<title>47 se met à l&#8217;électricité !</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 14:37:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Selon nos sources, le célèbre tueur à gage aurait suivi le résultat de la présidentiel qui s&#8217;est déroulé hier dans notre bel Hexagone. Suivant au pied de la lettre le célèbre slogan, le changement c&#8217;est maintenant, 47 s&#8217;est vu métamorphosé. Pour vaincre les fins de mois difficiles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Selon nos sources, le célèbre tueur à gage aurait suivi le résultat de la présidentiel qui s&#8217;est déroulé hier dans notre bel Hexagone. Suivant au pied de la lettre le célèbre slogan, le changement c&#8217;est maintenant, 47 s&#8217;est vu métamorphosé.</p>
<p>Pour vaincre les fins de mois difficiles terminé pour lui assassinats, meurtres et autres éliminations puisqu&#8217;il a décidé de se reconvertir&#8230; en electricien !</p>
<p>J&#8217;imagine que vous doutez de moi, n&#8217;est-ce pas ? Mais à l&#8217;opposé de certains de nos chers politiciens, je ramène avec moi des preuves en images !</p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_16869" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.games-art.fr/2012/05/07/47-se-met-a-lelectricite/hitmanabsolution_02/" rel="attachment wp-att-16869"><img class="size-full wp-image-16869" title="HitmanAbsolution_02" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/05/HitmanAbsolution_02.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Vous pouvez le voir ici en plein travail</dd>
</dl>
</div>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_16868" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.games-art.fr/2012/05/07/47-se-met-a-lelectricite/hitmanabsolution_01/" rel="attachment wp-att-16868"><img class="size-full wp-image-16868" title="HitmanAbsolution_01" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/05/HitmanAbsolution_01.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Et ici porter secours à son collègue à la suite d&#8217;un &laquo;&nbsp;accident&nbsp;&raquo;</dd>
</dl>
</div>
<p>Vous voyez travaillez plus pour gagner plus c&#8217;est possible ! Ça vous en bouche un coin n&#8217;est-ce pas ? Hitman Absolution est prévu sur PC, Xbox 360 et PS3 pour cette année.</p>
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		<title>[Preview] Dishonored</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:10:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jeudi 19 avril, nous sommes invités cette fois-ci par Bethesda pour découvrir l’énigmatique Dishonored qui s’est montré récemment à travers un premier trailer qui ne manquait pas de poigne. Pour l’occasion, direction dans un monument mythique de Paris, à savoir les Invalides, érigés dans les années 1670. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><h6><em><strong>Jeudi 19 avril, nous sommes invités cette fois-ci par Bethesda pour découvrir l’énigmatique Dishonored qui s’est montré récemment à travers un premier trailer qui ne manquait pas de poigne. Pour l’occasion, direction dans un monument mythique de Paris, à savoir les Invalides, érigés dans les années 1670. La preview ci-dessous permettra donc de vous faire un premier avis sur ce titre pour le moins prometteur au vu de ce que nous avons pu voir.</strong></em></h6>
<h4>Une histoire mature</h4>
<p>Dans Dishonored, vous incarnerez un ex-garde du corps emprisonné du nom de Corvo Attano. Se déroulant dans une ville fictive se rapprochant d’un Londres de la Renaissance baptisé pour l’occasion Dunwall, Corvo se retrouvera à tort accusé du meurtre de l’impératrice, Jessamine Kaldwin. Ce dernier réussira alors s’évader et deviendra un assassin se cachant derrière un masque et portant une étrange marque sur la main. Sans pitié pour ses ennemis, notre héros qui aura hérité de pouvoir surhumain, transmis par une déité baptisée l’Outsider, tentera alors d’élucider le mystère qui entoure sa trahison dans cet univers adulte et travaillé.</p>
<h4>Un univers sombre</h4>
<p>Comme on vous le disait précédemment, Bethesda nous entraîne véritablement dans un monde où le mal-être et la traitrise sont rois. Mais l&#8217;équipe a été claire à ce sujet, ils ne souhaitaient pas modéliser un environnement, mais au contraire créer un monde avec une identité propre.</p>
<p>C&#8217;est dans cette optique que le studio a imaginé Dunwall, une ville en pleine industrialisation où la peste fait des ravages. C&#8217;est du côté de l&#8217;Angleterre que l&#8217;équipe s&#8217;est tournée pour imaginer l&#8217;architecture du jeu. Des ruelles sombres et malfamées, des bâtiments froids et imposants, tout a été pensé pour apporter ce sentiment d&#8217;oppression.</p>
<p>Mais Dunwall est aussi une ville technologique et remplie de magie, on pourra d&#8217;ailleurs s&#8217;en apercevoir plus tard  au niveau de l&#8217;armement de Corvo. Ce côté science-fiction apporte un gros plus à l&#8217;ambiance, qui lui permet de se détacher définitivement des univers habituels.</p>
<p>Chargé du design chez Arkane, Viktor Antonov nous expliquait que chaque objet présent dans le jeu a une histoire. Troublant aux premiers abords, c&#8217;est en écoutant toute l&#8217;explication derrière la création d&#8217;un personnage ou d&#8217;une simple tour de garde que l&#8217;on comprend où veut en venir le monsieur.</p>
<p>Chaque objet a été étudié pour coller au jeu. Petit exemple, le faciès des personnages se base sur des clichés d&#8217;ouvriers londoniens en raison de leurs traits si particuliers. Sur ce point, encore une fois, l&#8217;équipe n&#8217;a pas cherché la facilité en les modélisant sur des corps, mais en les dessinant elle-même.</p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_16855" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.games-art.fr/2012/05/03/preview-dishonored/dishonored_01/" rel="attachment wp-att-16855"><img class="wp-image-16855" title="Dishonored_01" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/05/Dishonored_01.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Ces hommes vont mourir&#8230;</dd>
</dl>
</div>
<h4>Une lame dans la nuit</h4>
<p>On ne pouvait s&#8217;attendre qu&#8217;à un gameplay aux petits oignons de la part des créateurs de la saga des Elders Scrolls. C&#8217;est donc attentif que l&#8217;on a pu observer les premières phases in-game du jeu.</p>
<p>C&#8217;est dans une maison close que se déroule l&#8217;action. Voulant montrer que la philosophie de Bethesda imprègne ce Dishonored, l&#8217;équipe nous présentait deux manières d&#8217;aborder cette mission. On a donc eu le droit dans un premier temps à la version &laquo;&nbsp;soft&nbsp;&raquo;. Et à ce niveau-là, Corvo est un véritable expert.</p>
<p>En effet, grâce aux pouvoirs conférés par un étrange personnage, notre héros possède des capacités à faire pâlir de jalousie David Copperfield. Outre la possibilité de vous téléporter d&#8217;une zone à une autre en un clin d&#8217;œil, la prise de contrôle de PNJ reste l&#8217;une de vos meilleures armes.</p>
<p>Besoin de franchir une porte bien gardée ? Il suffira de prendre possession d&#8217;un soldat, de franchir le barrage, puis de quitter le corps ni vu, ni connu. Cette manipulation peut également fonctionner avec les rats, vous permettant ainsi de vous engouffrer dans des passages étroits, mais gare aux soldats qui auront la mauvaise idée de vouloir vous écraser.</p>
<p>Pour les joueurs old-school, sachez que le bon vieux coup d&#8217;assommer ses ennemies par derrière et de le cacher à l’abri des regards reste toujours aussi efficace.</p>
<p>Les développeurs nous précisent que pendant toute l&#8217;aventure, il est tout à fait possible de ne tuer aucun ennemi, y compris les cibles. Pour cela, il faudra parcourir les moindres recoins de la zone et discuter avec les PNJ pour accomplir des quêtes annexes.</p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_16856" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.games-art.fr/2012/05/03/preview-dishonored/dishonored_02/" rel="attachment wp-att-16856"><img class="wp-image-16856" title="Dishonored_02" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/05/Dishonored_02.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Même pas peur !</dd>
</dl>
</div>
<h4>Où je passe, la mort trépasse</h4>
<p>Comme indiqué, il y a deux approches qui sont possibles dans Dishonored, et si l’infiltration n’est pas votre tasse de thé, vous pourriez très probablement préférer l’action.</p>
<p>C’est dans la même maison close qu’on nous a donc présenté une approche beaucoup plus basée sur du rentre-dedans sans se soucier des gardes qui seront présents. Peu importe, ils n’auront qu’à bien se tenir au vu de l’armement de Corvo qui se fera un plaisir de leur planter sa lame dans le bide.</p>
<p>Vous l’aurez compris, les approches sont très distinctes et s’il est possible de finir le jeu sans tuer la moindre personne, vous pourrez donc très bien le finir en éliminant tout le monde. Bien évidemment, jouer l’action vous poussera à terminer le jeu plus vite puisque les éléments s’enchaîneront alors. Qui dit action, dit plus de sang, Pegi 18 oblige, et bien qu’il n’y ait pas de démembrement, le jeu ne lésinera pas sur les petites giclures de sang.</p>
<p>Encore une fois, l’armement de Corvo pour cette approche est immense et, comme indiqué déjà un peu plus haut, vous pourrez vous téléportez d’une zone à l’autre, faire surgir des rats du sol afin qu’il s’occupe à votre place des gardes, prendre possession du corps de votre adversaire, attaquez vos adversaires de face et on en passe. Les possibilités sont finalement tellement larges qu’il est presque impossible de toutes les retenir.</p>
<h4>Quelques bases de gameplay</h4>
<p>Afin de vous parler de quelques bases de gameplay, il est important de savoir que Dishonored est un jeu à la première personne et qu’il n’y aura aucune phase à la troisième personne. Le jeu devrait également être très instinctif à la manette puisqu’une classique roue avec toutes vos armes et pouvoirs sera disponible afin de ne pas se perdre. On ajoutera également que plusieurs niveaux de difficulté seront logiquement présents. Pour ce point, il est important de savoir que les différents niveaux présents n’influeront pas directement sur l’IA de vos ennemis, mais plutôt sur les dégâts qu’ils vous infligeront.</p>
<p>Pour finir, Dishonored n’est pas un jeu à monde ouvert, mais plutôt semi-ouvert dans le sens où les zones sont larges, mais qu’elles sont entrecoupées. En effet, le scénario fera en sorte que vous ne pourrez pas aller où bon vous semble et des barrières électriques feront office de portes pour passer à la zone suivante. Enfin pour ce qui est de la durée de vie, les développeurs présents ont annoncé une douzaine d’heures pour celui qui jouera plus sur l’action alors que vous pourrez aisément la doubler si vous vous la jouez plus fine.</p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_16857" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.games-art.fr/2012/05/03/preview-dishonored/dishonored_03/" rel="attachment wp-att-16857"><img class="wp-image-16857" title="Dishonored_03" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/05/Dishonored_03.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Ouf ! Ca doit faire mal !</dd>
</dl>
</div>
<h4>Un très bon ressenti final</h4>
<p>Clairement, Dishonored nous a laissé, durant cette présentation, un très bon ressenti. Bénéficiant d’un univers qui lui est propre, il joue sur un « passé futuriste » et le soin des couleurs choisies sur l’ensemble saute aux yeux. On appréciera également les deux approches totalement différentes que propose le titre, avec l’infiltration et l’action, qui ont toutes deux une place très importante dans le jeu. La seule petite tache qui subsiste à l’heure actuelle n’en est pas totalement une, mais on craint cependant un surplus de puissance au niveau de Corvo qui finalement a peut-être trop d’armes et de pouvoirs afin d’être véritablement inquiété.</p>
<p>Vous l’aurez donc compris, il s’agit d’un titre qui doit faire partie de vos attentes de 2012 d’ici le prochain lever de rideau, mais l’ensemble des choses présentées est pour le coup très prometteur.</p>
<p><em>Cette preview a été réalisée en collaboration avec l&#8217;esprit tordu de Sams de <a href="http://www.jeuxcapt.com/">JeuxCapt.Com</a><br />
</em></p>
<div class="shr-publisher-16842"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Devenez un super héro !</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VoLT</dc:creator>
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		<category><![CDATA[dessin]]></category>
		<category><![CDATA[Iron Man]]></category>
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		<description><![CDATA[Après notre merveilleux concours qui vous a fait gagner une splendide coque à l&#8217;effigie d&#8217;Iron Man, continuons dans la lancée en vous proposant d&#8217;incarner monsieur Stark ou un autre de vos super héros préférés. Avant toute chose il faut savoir que cela va vous coûter des brousoufs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Après notre merveilleux concours qui vous a fait gagner une splendide coque à l&#8217;effigie d&#8217;Iron Man, continuons dans la lancée en vous proposant d&#8217;incarner monsieur Stark ou un autre de vos super héros préférés.</p>
<p>Avant toute chose il faut savoir que cela va vous coûter des brousoufs alors avant de continuer, et pour le bien de l&#8217;humanité, je vous prie d&#8217;effectuer les choses suivantes :</p>
<p>- Donnez cet argent à un manchot (où vous pouvez),<br />
- Donnez cet argent pour sauver un chat,<br />
- Donnez cet argent pour anihiler le capitalisme en me le donnant,<br />
- Ou donnez cet argent pour toute autre B.A que vous jugez nécéssaire.</p>
<p>Une fois toutes ces actions réalisées, retournons vers notre sujet principal. N&#8217;ayez crainte, vous ne subirez aucunes piqures d&#8217;araignées, de rayons gammas ou de surdose d&#8217;épinards. Vous devez juste vous rendre sur ce <a href="https://thecomicsfactory.com/">site</a> qui vous propose à travers lui de pouvoir, en envoyant une de vos photos, vous métamorphoser en héros du XXIe siècle.</p>
<p>Monayant une somme pouvant aller de 110 $ à 380 $, en fonction des options choisis, vous pourrez tirer votre portrait et l&#8217;accrocher au mur. Le top pour avoir une représentation unique de soi et clairement atypique.</p>
<div id="para2129828">
<p style="padding: 0px; margin: 0px;">&lt;a href=&nbsp;&raquo;http://www.youtube.com/watch?v=JDlNenmotbA&nbsp;&raquo;&gt;(Car une vidéo vaut mieux qu&#8217;un article mal écrit.)&lt;/a&gt;</p>
</div>
<div class="shr-publisher-16837"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>[TEST] : Sonic Generations</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 05:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anges</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[megadrive]]></category>
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		<description><![CDATA[Depuis le 23 juin 1991, date de la première sortie de Sonic the Hedgehog, son succès ne s&#8217;est plus arrêté. A l&#8217;époque, Sega voulait concurrencer Nintendo qui connaissait le succès avec Mario. 20 ans après le hérisson bleu est toujours là et demeure l&#8217;un des personnages de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p><em>Depuis le 23 juin 1991, date de la première sortie de Sonic the Hedgehog, son succès ne s&#8217;est plus arrêté. A l&#8217;époque, Sega voulait concurrencer Nintendo qui connaissait le succès avec Mario. 20 ans après le hérisson bleu est toujours là et demeure l&#8217;un des personnages de jeu vidéo le plus connu au monde.<br />
</em>Pour son anniversaire Sonic s&#8217;est offert Sonic Generation. Une sorte d&#8217;anthologie qui met en scène deux Sonic : l&#8217;un symbolisant le passé, l&#8217;autre le Sonic d&#8217;aujourd&#8217;hui.</p>
<p>Lorsque j&#8217;ai su qu&#8217;un nouveau Sonic sortait sur Xbox360, je me suis dis: il faut que je l&#8217;ai ! Après plusieurs hésitations sur l&#8217;achat parce qu&#8217;il était trop cher, mon homme me l&#8217;acheta enfin ! Arrivé à la maison, je lui dis :  « Tu viens, on joue », lui « Bah&#8230;. on peut pas jouer à deux&#8230; » « Ah … bah&#8230; je joue et dés que je perds c&#8217;est ton tour ok ? » Il n&#8217;y a encore jamais joué&#8230;<br />
Je ne sais pas pourquoi dans ma tête deux Sonic pouvaient vouloir dire deux joueurs. Après un bref moment de déception, j&#8217;ai allumé la console et entendu cette petite musique de Sonic que je connais si bien. Les souvenirs prenaient le pas.</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/2012/04/30/test-sonic-generations/2991097447_1_3_lohz9lmg/" rel="attachment wp-att-16781"><img class="alignleft  wp-image-16781" title="2991097447_1_3_lohZ9lMg" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/2991097447_1_3_lohZ9lMg-220x137.png" alt="" width="200" height="100" /></a><strong>En avant l&#8217;aventure</strong></p>
<p>Nous nous retrouvons à un goûter d&#8217;anniversaire avec tous les amis de Sonic quand soudain … tous ses amis se font kidnappés … Sonic doit alors partir à leur recherche. Il fait la rencontre de son double du passé et découvre que le méchant qui a pris en otage ses copains à ouvert une brèche temporelle. Scénario assez basique, une histoire qui me fait penser à Mario, qui doit retrouver Peach&#8230; Bref, j&#8217;avance, et j&#8217;entre dans un monde tout de noir et blanc.</p>
<p>La première zone de jeu commence. Il y en aura neuf proposant chacune un niveau en 2D et un niveau en 3D. Lorsque vous réussissez vous faites apparaître les couleurs et des amis de Sonic. Chaque zone comporte différents défis comme : arriver avant votre double à la ligne d&#8217;arrivée&#8230; C&#8217;est aussi une ère de jeu très bien faite où il vous faudra chercher les défis à gagner. Ceux-ci vous font remporter des clés, il en faut trois pour débloquer les Boss.</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/2012/04/30/test-sonic-generations/sonicgenerations_2a/" rel="attachment wp-att-16784"><img class="alignleft  wp-image-16784" title="sonicgenerations_2a" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/sonicgenerations_2a-220x123.jpg" alt="" width="200" height="100" /></a><strong>Et justement en parlant des Boss</strong></p>
<p>Déjà pour y arriver, vous ne devrez pas faire grand chose. Les défis sont assez facile et il suffit d&#8217;en réussir un dans chaque zone pour avoir la clé qui vous y mènera. Et ça peut importe la note que vous aurez. Parce que oui, vous serez noté :<br />
A la meilleure note jusqu&#8217;à D la moins bonne. Il y a aussi la note S que vous pourrez avoir si vous valez encore plus que la note A.</p>
<p>Bref, je cours vite, je suis prête à l&#8217;affronter et &#8230;pour vous dire vrai, ils sont vraiment faciles ! Ils restent toujours plaisant à battre mais ne font pour certains pas preuve d&#8217;une grande beauté niveau graphisme. Le pire ? je pense que c&#8217;est le monstre qui a kidnappé tous les copains de Sonic. On le voit arriver dans des moments de scénario et là wahou mais dans le mauvais sens, c&#8217;est vraiment assez mal fait et tu te demande pourquoi ? pourquoi vous nous imposez ça ?</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/2012/04/30/test-sonic-generations/sonic-generations-2/" rel="attachment wp-att-16783"><img class="alignleft  wp-image-16783" title="sonic-generations" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/sonic-generations1-220x123.jpg" alt="" width="200" height="100" /></a><strong>Hé mais laissez moi jouer !</strong></p>
<p>Sonic va vite, le problème c&#8217;est que parfois il est trimbalé d&#8217;un ressort à un autre, qui l&#8217;amène à un hélico où la il trouve une trombine qui le fait aller à 200 à l&#8217;heure et tout d&#8217;un coup pouf et tu te dis « ha c&#8217;est à mon tour de jouer ? » du coup c&#8217;est pas très intéressant. Quand c&#8217;est bon on peut jouer, on se rend vite compte le manque de précision dans le joystick qui rend un peu crazy parfois.</p>
<p>Quand ce n&#8217;est pas ça c&#8217;est la caméra qui ne t&#8217;as pas suivi parce que t&#8217;as raté un truc. Du coup t&#8217;es hors caméra tu peux pas voir où il faut aller et t&#8217;es dans l&#8217;obligation de te suicider. Bref j&#8217;en ai perdu des vies avec ces histoires de joystick et de caméra&#8230; Sinon niveau esthétique dans certains mondes c&#8217;est « wahou » et puis dans certains autres c&#8217;est « ha&#8230; c&#8217;est pas très très jolie quand même ».</p>
<p>Oui je suis une fille très précise&#8230; Tout ça pour dire qu&#8217;il est assez inégal et c&#8217;est dommage, on sent que parfois le jeu a été bâclé. Alors bien sûr ça fait plaisir de retrouver des vieux mondes mais je sais pas il manque quelque chose.</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/2012/04/30/test-sonic-generations/82b4eb0ff8-sonic-generations-22913/" rel="attachment wp-att-16779"><img class="alignleft  wp-image-16779" title="82b4eb0ff8-sonic-generations-22913" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/82b4eb0ff8-sonic-generations-22913-220x146.jpg" alt="" width="200" height="100" /></a><strong>Des musiques qui font beaucoup</strong></p>
<p>Les musiques sont omniprésentes et sont très agréables, heureusement qu&#8217;elles sont là pour rattraper les petits défauts ! Elles  sont à débloquer tout au long du jeu. Vous pourrez les retrouver ensuite dans une pièce où il y aura aussi la fiche des personnages. Ce sont elles qui vous emporteront littéralement à travers les mondes. Elles vous suivront là où vous irez et lorsque vous serez sous l&#8217;eau vous les entendrez comme si vous étiez sous l&#8217;eau pour de vrai ! Par contre quand j&#8217;étais petite et que je jouais à Sonic sur Megadrive, la musique lorsque que j&#8217;étais sous l&#8217;eau et plus d&#8217;air se faisait vraiment stressante. J&#8217;ai la forte impression qu&#8217;ils l&#8217;ont enlevé en intensité et quel dommage !</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/2012/04/30/test-sonic-generations/sonic-generations/" rel="attachment wp-att-16782"><img class="alignleft  wp-image-16782" title="sonic generations" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/sonic-generations-220x112.jpg" alt="" width="200" height="100" /></a><strong>Pour conclure</strong><br />
Vous l&#8217;aurez compris ce jeu n&#8217;est pas formidablement bon. Un peu déçu au premier abord, il m&#8217;a tout de même amusé et fait revivre quelques bon moments que j&#8217;avais vécu sur Megadrive. Il propose tout de même de nombreuses heures de jeu tellement il y a de défis à accomplir. Le seul soucis c&#8217;est que maintenant il m&#8217;a donné vraiment envie de rejouer à la base de la base: Sonic sur Megadrive. </p>
<p>Sonic Generations propose de jouer aux deux différents Sonic et j&#8217;ai toujours choisi quand je le pouvais celui du passé. Le turbo du nouveau me dérange, je veux que Sonic se mette en boule et fonce !<br />
Bref, il n&#8217;est pas un indispensable à avoir absolument mais il est définitivement une belle anthropologie.</p>
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		<title>Concours The Avengers Iphone : et le grand gagnant est&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 11:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kanjy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[concours]]></category>
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		<description><![CDATA[Si vous étiez dans le coin, nous avons organisé un petit concours en partenariat avec le site Iphone Accessoire pour vous faire remporter un coque Iphone collector Iron Man ! Hand ze winneur iz J&#8217;ai le plaisir de vous annoncer que, Maître Crapullo et moi-même, avons effectué le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Si vous étiez dans le coin, nous avons organisé un petit concours en partenariat avec le site <strong>Iphone Accessoire</strong> pour vous faire remporter un coque Iphone collector Iron Man !</p>
<h2>Hand ze winneur iz</h2>
<p>J&#8217;ai le plaisir de vous annoncer que, Maître Crapullo et moi-même, avons effectué le tirage au sort. Le grand gagnant est <strong>François Fernandez-Corrales</strong>. Bravo à lui !</p>
<div id="attachment_16834" class="wp-caption alignnone" style="width: 522px"><a href="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/tirage-au-sort-champions-league-2012.jpg" rel="lightbox[16831]" title="tirage-au-sort-champions-league-2012" rel="wp-prettyPhoto[16831]"><img class="size-full wp-image-16834" title="tirage-au-sort-champions-league-2012" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/tirage-au-sort-champions-league-2012.jpg" alt="" width="512" height="340" /></a><p class="wp-caption-text">Fig. Maître Crapullo annonçant le gagnant de notre concours</p></div>
<h2>La méthode Crapullo de tirage au sort</h2>
<p>10 participations ont été validées pour ce concours et les voici :</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/Screen-Shot-2012-04-28-at-12.54.58.png" rel="lightbox[16831]" title="Screen Shot 2012-04-28 at 12.54.58" rel="wp-prettyPhoto[16831]"><img class="alignnone size-full wp-image-16832" title="Screen Shot 2012-04-28 at 12.54.58" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/Screen-Shot-2012-04-28-at-12.54.58.png" alt="" width="370" height="188" /></a></p>
<p>Ensuite, Maître Crapullo et moi-même nous sommes rendus sur le merveilleux site Random.org pour tirer l&#8217;un de ces 1à participants (au sort, bien entendu.)</p>
<p>Voici le résultat obtenu :</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/Screen-Shot-2012-04-28-at-12.55.39.png" rel="lightbox[16831]" title="Screen Shot 2012-04-28 at 12.55.39" rel="wp-prettyPhoto[16831]"><img class="alignnone size-full wp-image-16833" title="Screen Shot 2012-04-28 at 12.55.39" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/Screen-Shot-2012-04-28-at-12.55.39.png" alt="" width="169" height="194" /></a></p>
<p>Comme ça, vous savez tout.</p>
<div class="shr-publisher-16831"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Coup de cœur: Kuroko no Basket</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 10:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TwisterX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Elle est loin l&#8217;époque où j&#8217;étais à la pointe de l&#8217;actualité anime/manga. J&#8217;en étais arrivé à un tel point que même les discussions dans les cours de récré sur les nouveautés passant à la télé était déjà de l&#8217;histoire ancienne pour mo&#8230;Euh attends une seconde, je rêve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Elle est loin l&#8217;époque où j&#8217;étais à la pointe de l&#8217;actualité anime/manga. J&#8217;en étais arrivé à un tel point que même les discussions dans les cours de récré sur les nouveautés passant à la télé était déjà de l&#8217;histoire ancienne pour mo&#8230;Euh attends une seconde, je rêve ou je commence à me la péter grave ?</p>
<p>Enfin peu importe, j&#8217;ai donc décidé de me remettre tout doucement dans cette culture passionnante en suivant les conseils avisés de me différents amis. Je remercie donc Sams de <a href="http://www.jeuxcapt.com/">JeuxCapt.Com</a> de m&#8217;avoir fait découvrir une série qui je l&#8217;espère va faire parler d&#8217;elle bientôt.</p>
<p>Mêlant deux de mes passions : Le manga et le basket, <strong>Kuroko no Basket</strong> est un anime qui est apparue depuis le 7 Avril. Ce Shonen de <strong>Tadatoshi Fujimaki</strong>, qui en est déjà à 16 volumes, nous raconte l&#8217;histoire d&#8217;un duo plutôt atypique.</p>
<p><strong>Taiga Kagami</strong> est l&#8217;archétype même du joueur de basket.Grand, Musclé et extrêmement doué, il a fait ses armes en jouant aux États-Unis, il est revenu au Japon dans un seul but : Affronter les plus grands et ainsi devenir le meilleur.</p>
<p>Le parfait opposé de <strong>Tetsuya Kuroko</strong>, un garçon tout à fait banal et assez discret (pour ne pas dire complètement invisible). Mais en vérité, Kuroko est le sixième joueur de «La génération des miracles», une ancienne équipe de basket légendaire. Malgré des qualités athlétiques très moyenne, Kuroko est un excellent passeur avec une parfaite vision du jeu. C&#8217;est avec ses capacités qu&#8217;il voudra aider Kagami à réaliser son objectif.</p>
<p>On est donc loin du duo classiques «<strong>Olive et Tom</strong>», puisque c&#8217;est la première fois pour ma part que je vois un héros de manga qui soit, d&#8217;une certaine façon, «faible». N&#8217;ayant pas les projecteurs braqués sur lui et jouant sur ça, Kuroko surprend et nous fait rire par son comportement assez détaché.</p>
<p>Oust, les clichés du héros qui à le charisme d&#8217;un Brad Pitt et dont tu es sur qu&#8217;il ne perdra jamais un seul match, l&#8217;auteur nous livre ici, un manga à la fois humoristique, dynamique et captivant.</p>
<p>Pour le moment, seulement deux épisodes sont sortis, ce qui est peu pour se faire un véritable avis mais pour les fans d&#8217;anime ou de basket, il s&#8217;agit là d&#8217;une véritable pépite à découvrir.</p>
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		<title>[Concours] Gagnez une coque Iphone 4 collector Iron Man !</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 17:56:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kanjy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[accessoire iphone]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[Envie de redonner un look de PGM à votre Iphone ? Pour fêter la sortie du film à gros budget &#171;&#160;The Avengers&#160;&#187; dans les salles obscures, nous vous proposons, en partenariat avec le site Iphone Accessoire, de remporter cette superbe coque Iphone 4 collector Iron Man. &#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Envie de redonner un look de PGM à votre <strong>Iphone</strong> ? Pour fêter la sortie du film à gros budget <strong>&laquo;&nbsp;The Avengers&nbsp;&raquo;</strong> dans les salles obscures, nous vous proposons, en partenariat avec le site Iphone Accessoire, de remporter cette superbe<strong> <a title="Coque Iphone 4" href="http://www.iphone-accessoire.com/105-coques-iphone-4 " target="_blank">coque Iphone 4</a> collector Iron Man</strong>.</p>
<p><a href="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/coque-iphone-4-4s-iron-man-edition-collector.jpg" rel="lightbox[16827]" title="coque-iphone-4-4s-iron-man-edition-collector" rel="wp-prettyPhoto[16827]"><img class="alignnone  wp-image-16828" style="border-image: initial; border-width: 2px; border-color: black; border-style: solid;" title="coque-iphone-4-4s-iron-man-edition-collector" src="http://www.games-art.fr/wp-content/uploads/2012/04/coque-iphone-4-4s-iron-man-edition-collector.jpg" alt="coque iphone 4 4S collector iron man" width="420" height="420" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comment gagner cet <a href="http://www.iphone-accessoire.com/ " target="_blank">accessoire Iphone</a> ? Rien de plus simple ! Il vous suffit de partager cet article sur Twitter en utilisant le hashtag #tagamesart et de laisser, en commentaire, votre avis sur la sortie du film <strong>&laquo;&nbsp;The Avengers&nbsp;&raquo; </strong>avant le vendredi 27 à 23h59 !</p>
<p>Alors, bon, ok&#8230; On ne vous fait pas gagner des PS3 et des 3DS mais bon, c&#8217;est quand même cool, non ? Bande d&#8217;ingrats !</p>
<p><strong></strong>Bonne chance à tous !</p>
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